---------------------------------------------------------------------
Nombre:                     Kim Kaphwan
Juego de Origen:            The King of Fighters '98: The slugfest
Autor                       David Demianoff (A.K.A.: IronMugen)
Editor                      Ehnyd
---------------------------------------------------------------------
Archivos contenidos:
kim.air 	; Animaciones
kim.cmd 	; Comandos
01_Main.cns 	; Principal
02_Attacks.cns	; Golpes y patadas varios
03_Specials.cns ; Tecnicas varias
04_DMs.cns	; DMs
05_Others.cns	; Cosas varias
06_Winner.cns	; Winpos y similares
98kim.def	; Archivos de definicion
kim.sff 	; Sprites
kim.snd 	; Sonido
leeme.txt	; Lo que estas leyendo

Paleta de colores:
kim_01.act	; Default
kim_02.act	; MOTW Dong
kim_03.act	; MOTW Jae Hoon
kim_04.act	; Original
kim_05.act	; Original
kim_06.act	; Original

---------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------
Version 2.0, tercera version:
*Corregido Bug en ataques de cadena.
*Corregido Bug en AI
*AI suavizada para que los ataques con Cancel no parezcan KOF XI

Version 2.0, segunda version:
*Se han mezclado los estilos para que sea uno solo. Por lo mismo, se
 han seleccionado algunos golpes ya sean de su version 98 o 2002.
*Modificado los sprites del modo ADV para parecer al estilo 98Rev.
*UDM ha sido removido.
*efectos de flash se han removido (me estan haciendo c@g@r la vista)
*Rollings/Counter escapes han sido corregidos.

Version 2.0, primera version:

*Decidí reemplazar el Kim de Mouser por el de David Demianoff (Iron)
*Las tecnicas programadas del char se han conservado.
*Removido sparks y similares de KOF2k2 para acomodar los del KOF98.
*Conserva su "doble estilo". Aun asi, hay tecnicas que son del todo
 compartida entre estilos (DMs incluido)
*Pantalla de Winner estilo KOF 98.
*Tecnicas basicas de Modo ADVANCE y EXTRA depuradas.
*dodge y Dodge Ret agregado.
*Y algunas otras sorpresas.  Prueben...

=====================================================================
---------------------------------------------------------------------
                           Lista de Comandos
Simbologia
WP  = Golpe Debil
WK  = Patada Debil
SP  = Golpe Fuerte
SK  = Patada Fuerte

f   = adelante
b   = atras
d   = abajo
u   = arriba
N   = Neutral (palanca quieta)
df  = Diagonal abajo adelante
db  = Diagonal abajo atras
qcf = Cuarto de circulo hacia adelante (D,DF,F)
qcb = Cuarto de circulo hacia atras (D,DB,B)
dp  = Adelante, Abajo, diagonal Abajo-adelante
hcf = medio circulo hacia adelante (B,DB,D,DF,F)
hcb = medio circulo hacia atras (F,DF,D,BD,B)
#   = Mantener durante 2 segundos
x2  = Debe hacerse dos veces
[Close] = junto al rival
[Air] = Solo en el aire
[Air*] = Tambien se puede hacer en el aire
=====================================================================

======================
| COMANDOS GENERALES |
======================
(f_b) + WP+WK        [Rolling Forward_Rollin Backward]
N + WP+WK            Dodge
    <Dodge> AnyButton     Dodge Ret
WP+SK                Power Charge
WK+SP                Start POW MAX Mode
SP+SK                Nockdown Attack (Tambien funciona en el aire)

===========
| Agarres |
===========
(b_f) + C		Kubi Kiwane Otoshi
(b_f) + D               Cannonball
====================
| Tecnicas simples |
====================
f + WK			Neri Chagi
[Close]f + WP		???
=======================
| Tecnicas especiales |
=======================
qcb + patada		Hangetsuzan
#d, f + patada		Hienzan
    d + SK		    Ten Sou Zan
#b, f + patada		Ryuusei Raku
[Air] qcf + patada      Hishou Kyaku
dp + golpe		Kusajin
    d + SK		    Ten Sou Zan
qcb + golpe		Triple Slash
d,d, patada		Ground Eraser

====================
| DM / SDM Attacks |
====================
qcf x2, patada          Houou Hiten Kyakyu
[Air*]qcb,hcf, patada   Houou Kyaku

---------------------------------------------------------------------
                              CREDITS
SNK NeoGeo (Hoy SNK Playmore), por haber creado este personaje.
Ironmugen, Por ser autor de tipo open, y por haber creado este
 personaje (Larga vida al codigo abierto!!!).
Sekundes.kyo, por obligarme a tomar este kim y editarlo desde cero.
R.Z., por ser -como siempre- el beta tester.
A mis cumpas del (EX) Team KMC, por cosas varias.

Y a todos aquellos que me van a agarrar sentimientos cochinos por no
 mencionarlos en esta guia.

Y a tí... Por usarlo/bajarlo.
---------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------
                             Este char fue actualizado el 09/10/2009.
                        Al menos quedó mejor que la ultima version...
---------------------------------------------------------------------
                                 F I N   D E L   D O C U M E N T O .
---------------------------------------------------------------------
=====================================================================