; カンフーマン・オープニングストーリー

; カンフーマンのオープニングは何枚かのシーンに分かれています
; そして絵と文章は別の物として作り、絵の上に文章を乗っける形にしています
; fadein（絵を表示する時）とfadeout（絵を消去する時）の色を255,255,255
; つまり白色に統一（最初のみ黒）しているのは次のシーンと繋げるための演出です。

; 補足ですがオープニングのみの和訳となりましたがエンディングも作り方は一緒です。
; そして作ったエンディングやエンディングを流すには「キャラクター名のDEFファイル」
; の一番下に以下の文章を記述してください。

;[Arcade]
;intro.storyboard = intro.def　　←オープニング
;ending.storyboard = ending.def　←エンディング
;＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝



[SceneDef]
spr = intro.sff        ;オープニングの絵があるファイル名
startscene = 0         ;一番最初のシーンナンバー

;------------------------------------
[Scene 0]
; 始まりと終わりの設定(フェードイン・フェードアウト)
fadein.time = 60       ;絵が表示されるまでの時間
fadein.col = 0,0,0     ;絵が表示される前の色（ここの場合は黒色から絵が60フレームで表示）
fadeout.time = 15      ;絵が消去されるまでの時間
fadeout.col = 0,0,0
; 背景の色
clearcolor = 0,0,0	　;0〜255まで（R,G,B）
; 表示する絵の設定（０−９までで、０が一番下、９が一番上、allは全てに影響する）
layerall.pos = 160,0   ;全ての絵の表示位置の基準
layer0.anim =  0       ;表示する絵の番号
layer0.offset = -120,32   ;anim[0]の表示位置
layer0.starttime = 0   ;anim[0]が表示される時間
; 音楽
bgm = intro.mp3        ;曲があればそれを再生
bgm.loop = 0           ;曲をループするか、１でON
; 総合時間
end.time = 400

;------------------------------------
[Scene 1]
; Fade
fadein.time = 15
fadein.col = 0,0,0
fadeout.time = 15
fadeout.col = 0,0,0
; シーン０の背景を決める命令「clearcolor」が無いのはもう１度設定しない限りは
; 設定が持ち越されるからです。
; さらに位置を決める「layerall.pos」の命令も持ち越されます
layer0.anim =  10
layer0.offset = -120,32
layer0.starttime = 0
; Total time
end.time = 400

;------------------------------------
[Scene 2]
; Fade
fadein.time = 15
fadein.col = 0,0,0
fadeout.time = 15
fadeout.col = 0,0,0
; Overlay Anims (from 0 to 9)
layer0.anim =  20
layer0.offset = -120,32
layer0.starttime = 0
; Total time
end.time = 400

;------------------------------------
[Scene 3]
; Fade
fadein.time = 15
fadein.col = 255,255,255
fadeout.time = 15
fadeout.col = 255,255,255
; Overlay Anims (from 0 to 9)
layer0.anim =  30
layer0.offset = -120,32
layer0.starttime = 0
; Total time
end.time = 300

;------------------------------------
[Scene 4]
; Fade
clearcolor = 255,255,255	　;0〜255まで（R,G,B）
fadein.time = 15
fadein.col = 255,255,255
fadeout.time = 90
fadeout.col = 0,0,0
; Overlay Anims (from 0 to 9)
layer0.anim =  40
layer0.offset = -120,32
layer0.starttime = 0
; Total time
end.time = 222

;------------------------------------
[Scene 5]
; Fade
fadein.time = 15
fadein.col = 255,255,255
fadeout.time = 90
fadeout.col = 0,0,0
; Overlay Anims (from 0 to 9)
layer0.anim =  50
layer0.offset = -120,32
layer0.starttime = 0
; Total time
end.time = 292

; オープニングとエンディングはキャラクターから独立していて
; SFFファイルも独自の物を使っています、なのでパレットも
; キャラクターと合わせる必要はありません。
; そして独立していると言う事はシーンの動きを下で設定しなくてはなりません
; 記述方法はキャラクターのAIRと同じです。

;シーン０の背景
[Begin Action 0]
0,0, 0,0, -1

;シーン１の背景
[Begin Action 10]
1,0, 0,0, -1

;シーン２の背景
[Begin Action 20]
2,0, 0,0, -1

;シーン３の背景
[Begin Action 30]
3,0, 0,0, -1

;シーン４の背景
[Begin Action 40]
4,0, 0,0, 10
5,0, 0,0, 10
6,0, 0,0, 10
7,0, 0,0, 10
8,0, 0,0, 10
9,0, 0,0, 10
10,0, 0,0, 10
11,0, 0,0, 10
12,0, 0,0, 10
13,0, 0,0, -1

;シーン５の背景
[Begin Action 50]
14,0, 0,0, 10
15,0, 0,0, 10
16,0, 0,0, 10
17,0, 0,0, 10
18,0, 0,0, -1