; カンフーマン・オープニングストーリー

; カンフーマンのオープニングは何枚かのシーンに分かれています
; そして絵と文章は別の物として作り、絵の上に文章を乗っける形にしています
; fadein（絵を表示する時）とfadeout（絵を消去する時）の色を255,255,255
; つまり白色に統一（最初のみ黒）しているのは次のシーンと繋げるための演出です。

; 補足ですがオープニングのみの和訳となりましたがエンディングも作り方は一緒です。
; そして作ったエンディングやエンディングを流すには「キャラクター名のDEFファイル」
; の一番下に以下の文章を記述してください。

;[Arcade]
;intro.storyboard = intro.def　　←オープニング
;ending.storyboard = ending.def　←エンディング
;＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝



[SceneDef]
spr = ending.sff        ;オープニングの絵があるファイル名
startscene = 0         ;一番最初のシーンナンバー

;------------------------------------
		シーン０
;------------------------------------
[Scene 0]
; 始まりと終わりの設定(フェードイン・フェードアウト)
fadein.time = 60       ;絵が表示されるまでの時間
fadein.col = 0,0,0     ;絵が表示される前の色（ここの場合は黒色から絵が60フレームで表示）
fadeout.time = 15      ;絵が消去されるまでの時間
fadeout.col = 0,0,0
; 背景の色
clearcolor = 0,0,0	　;0〜255まで（R,G,B）
; 表示する絵の設定（０−９までで、０が一番下、９が一番上、allは全てに影響する）
layerall.pos = 143,-30   ;全ての絵の表示位置の基準
layer0.anim =  0       ;表示する絵の番号
layer0.offset = -120,32   ;anim[0]の表示位置
layer0.starttime = 0   ;anim[0]が表示される時間
layer1.anim =  1	      ;表示する絵の番号
layer1.offset = -120,32   ;anim[0]の表示位置
layer1.starttime = 0   ;anim[0]が表示される時間
layer2.anim =  3       ;表示する絵の番号
layer2.offset = -120,32   ;anim[0]の表示位置
layer2.starttime = 0   ;anim[0]が表示される時間
layer3.anim =  2	      ;表示する絵の番号
layer3.offset = -120,32   ;anim[0]の表示位置
layer3.starttime = 0   ;anim[0]が表示される時間
layer4.anim =  4       ;表示する絵の番号
layer4.offset = -120,32   ;anim[0]の表示位置
layer4.starttime = 0   ;anim[0]が表示される時間
layer5.anim = 50  
layer5.offset = -120,232   ;anim[0]の表示位置
layer5.starttime = 0   ;anim[0]が表示される時間

; 音楽
bgm = intro.mp3        ;曲があればそれを再生
bgm.loop = 0           ;曲をループするか、１でON
; 総合時間
end.time = 400

;------------------------------------
		シーン１
;------------------------------------
[Scene 1]
; Fade
fadein.time = 15
fadein.col = 0,0,0
fadeout.time = 15
fadeout.col = 0,0,0
; シーン０の背景を決める命令「clearcolor」が無いのはもう１度設定しない限りは
; 設定が持ち越されるからです。
; さらに位置を決める「layerall.pos」の命令も持ち越されます
layer0.anim =  0       ;表示する絵の番号
layer0.offset = -120,32   ;anim[0]の表示位置
layer0.starttime = 0   ;anim[0]が表示される時間
layer1.anim =  3	      ;表示する絵の番号
layer1.offset = -120,32   ;anim[0]の表示位置
layer1.starttime = 0   ;anim[0]が表示される時間
layer2.anim =  2       ;表示する絵の番号
layer2.offset = -120,32   ;anim[0]の表示位置
layer2.starttime = 0   ;anim[0]が表示される時間
layer3.anim =  10	      ;表示する絵の番号
layer3.offset = -120,32   ;anim[0]の表示位置
layer3.starttime = 0   ;anim[0]が表示される時間; Total time
layer4.anim = 51  
layer4.offset = -120,232   ;anim[0]の表示位置
layer4.starttime = 0   ;anim[0]が表示される時間
end.time = 440

;------------------------------------
	シーン２
;------------------------------------
[Scene 2]
; Fade
fadein.time = 15
fadein.col = 0,0,0
fadeout.time = 15
fadeout.col = 0,0,0
; Overlay Anims (from 0 to 9)
layer0.anim =  0       ;表示する絵の番号
layer0.offset = -120,32   ;anim[0]の表示位置
layer0.starttime = 0   ;anim[0]が表示される時間
layer1.anim =  20	      ;表示する絵の番号
layer1.offset = -120,32   ;anim[0]の表示位置
layer1.starttime = 0   ;anim[0]が表示される時間
layer2.anim =  3       ;表示する絵の番号
layer2.offset = -120,32   ;anim[0]の表示位置
layer2.starttime = 0   ;anim[0]が表示される時間
layer3.anim =  2	      ;表示する絵の番号
layer3.offset = -120,32   ;anim[0]の表示位置
layer3.starttime = 0   ;anim[0]が表示される時間; Total time
layer4.anim =  21	      ;表示する絵の番号
layer4.offset = -120,32   ;anim[0]の表示位置
layer4.starttime = 0   ;anim[0]が表示される時間; Total time
layer5.anim = 52  
layer5.offset = -120,232   ;anim[0]の表示位置
layer5.starttime = 0   ;anim[0]が表示される時間
end.time = 400

;------------------------------------
		シーン３
;------------------------------------
[Scene 3]
; Fade
fadein.time = 15
fadein.col = 255,255,255
fadeout.time = 150
fadeout.col = 0,0,0
; Overlay Anims (from 0 to 9)
layer0.anim =  0       ;表示する絵の番号
layer0.offset = -120,32   ;anim[0]の表示位置
layer0.starttime = 0   ;anim[0]が表示される時間
layer1.anim =  3	      ;表示する絵の番号
layer1.offset = -120,32   ;anim[0]の表示位置
layer1.starttime = 0   ;anim[0]が表示される時間
layer2.anim =  2       ;表示する絵の番号
layer2.offset = -120,32   ;anim[0]の表示位置
layer2.starttime = 0   ;anim[0]が表示される時間
layer3.anim =  30	      ;表示する絵の番号
layer3.offset = -120,32   ;anim[0]の表示位置
layer3.starttime = 0   ;anim[0]が表示される時間; Total time
layer4.anim = 53  
layer4.offset = -120,232   ;anim[0]の表示位置
layer4.starttime = 0   ;anim[0]が表示される時間
end.time = 300

;------------------------------------
[Scene 4]
; Fade
clearcolor = 0,0,0	　;0〜255まで（R,G,B）
fadein.time = 15
fadein.col = 0,0,0
fadeout.time = 90
fadeout.col = 0,0,0
; Overlay Anims (from 0 to 9)
layer0.anim =  40
layer0.offset = -120,62
layer0.starttime = 0
; Total time
end.time = 222

; オープニングとエンディングはキャラクターから独立していて
; SFFファイルも独自の物を使っています、なのでパレットも
; キャラクターと合わせる必要はありません。
; そして独立していると言う事はシーンの動きを下で設定しなくてはなりません
; 記述方法はキャラクターのAIRと同じです。

;=============================================================
				空(全シーン共通)
;=============================================================

;背景空
[Begin Action 0]
20,0, 0,0, -1

;背景雲１
[Begin Action 2]
10,0, 0,0, 7
10,1, 0,0, 7
10,2, 0,0, 7
10,3, 0,0, 7
10,4, 0,0, 7
10,5, 0,0, 7
10,6, 0,0, 7
10,7, 0,0, 7
10,8, 0,0, 7
10,9, 0,0, 7

;背景雲２
[Begin Action 3]
15,1, 0,0, 7
15,2, 0,0, 7
15,3, 0,0, 7
15,4, 0,0, 7
15,5, 0,0, 7
15,6, 0,0, 7
15,7, 0,0, 7
15,8, 0,0, 7
15,9, 0,0, 7
15,10, 0,0,7
15,11, 0,0, 7
15,12, 0,0, 7
15,13, 0,0, 7
15,14, 0,0, 7
15,15, 0,0, 7
15,16, 0,0, 7
;=============================================================
			シーン０番（ガールへこむ）
;==============================================================

;シーン０の背景山
[Begin Action 1]
40,0, 0,0, -1

;シーン０のガール
[Begin Action 4]
30,2, 0,0, 7
30,2, 0,0, 7
30,2, 0,0, 7
30,2, 0,0, 7
30,2, 0,0, 7
30,2, 0,0, 7
30,2, 0,0, -1

;シーン０の科白
[Begin Action 50]
50,1, 0,0, -1
;=============================================================
			シーン１番(カンフーマン)
;=============================================================
;シーン１の落ちるカンフーマン
[Begin Action 10]
0,0, 0,0, 370
0,1, 0,0, 30
0,2, 0,0, 7
0,3, 0,0, 7
0,4, 0,0, 7
0,5, 0,0, -1

;シーン１の科白
[Begin Action 51]
50,2, 0,0, 200
50,3, 0,0, 170
50,4, 0,0, -1

;=============================================================
シーン２番（ガール後ろ向き（背景でカンフーマンが落ちている））
;=============================================================
;シーン２の背景
[Begin Action 20]
40,0, 0,0, 30
40,1, 0,0, 30
40,2, 0,0, 7
40,3, 0,0, 7
40,4, 0,0, 7
40,5, 0,0, -1

;シーン２のガール
[Begin Action 21]
30,0, -30,0, -1

;シーン２の科白
[Begin Action 52]
50,5, 0,0, -1

;==============================================================
		シーン３番（ガール仰角）
;==============================================================
;シーン３のガール
[Begin Action 30]
30,1, 0,0, -1

;シーン３の科白
[Begin Action 53]
50,6, 0,0, -1

;==============================================================
		シーン４番（続劇）
;==============================================================
;シーン４の背景
[Begin Action 40]
50,0, 0,0, -1
