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 Chang Koehan       For M.U.G.E.N. (From KOF '99)

                           Ver. 1.0   (100% Complete !!)  2000/Nov./12
                                                  by M.M.R.
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※キャラクターの無断転載はご遠慮下さい。
※ファイルへの直リンクはご遠慮下さい。リンクは、トップページにお願い
　致します。また、リンクを貼られた場合には、ご報告お願いいたします。

○バグフィクス（'00/Dec/23）
　・鉄球大暴走の無敵時間の調整。
　・大破壊投げ時のダメージ調整。
　・ガード中の相手をも投げれた大破壊投げの修正。
　・立ち小Ｐからも鉄球大回転が繋がるように調整。
　・鉄球大撲殺の１ヒット目のみにダウン攻撃能力を追加。
　・大ジャンプ、小ジャンプの追加。
　　　大ジャンプ　→　一瞬下に入れてからジャンプ
　　　小ジャンプ　→　一瞬レバーを上要素に入れる。
　★今回、かなり多くの方よりバグ報告・アドバイスを頂きました。
　　しかしながら、掲示板のログを無くしてしまい、全ての方のクレジット
　　を入れることが出来ませんでした。ここに、お詫び申し上げると共に、
　　報告・アドバイスいただいたことを深く感謝いたします。
　　ありがとうございました。これからもよろしくお願いいたします。

○最初に
　ＤＬありがとうございます。無限用キャラクターのチャン・コーハンです。
  感想などいただけたら嬉しいです。

○キャラクター・インストール
  ファイルをダウンロードしたことをご確認下さい。
　アーカイブファイル名は、ヴァージョンによって、「Chang_0101.zip」、
　「Chang_0731.zip」と異なります。
　ファイルを解凍し、「Chang」と名前のつけたフォルダにファイルをすべて
　コピーしてください。
　無限をインストールしてあるフォルダ内の「Charas」フォルダに「Chang」
　フォルダをコピーしてください。下図は、デフォルトでのフォルダ構成
　の一例です。（0101ヴァージョンを例に取っています。）

　　C:\muk00101---charas---Chang
                |        |_○○○○
                |        |_○○○○
                |_data
                |_docs
                |_font
                |_graphics
                |_sound
                |_stages

　「Chang」フォルダ内に下記のファイルが揃っているか確かめてください。

　　Chang----_______Chang.air
             |______Chang.cmd
             |______Chang.cns
             |______Chang.def
             |______Chang.sff
             |______Chang.snd
             |______Chang1.act
             |______Chang2.act
             |______Chang3.act
             |______Chang4.act
             |______Chang5.act
             |______Chang6.act
             |______Chang7.act
             |______Chang8.act
             |______Chang9.act
             |______Chang10.act
             |______Chang11.act
             |______Chang12.act
             |______readme_j.txt
             |______readme.txt
             |______skill.zip


　ファイルが揃っているのが確認できたら、ZIPファイルはもう不要なので捨て
　てしまって結構です。
　次に、「data」フォルダ内の「select.cfg」の編集です。（0731ヴァージョン
　では、「select.def」の編集になります。）
　「select.cfg」をメモ帳などで開いてください。そして、[Characters]の項目
　に、次のように記述を追加してください。
　　[Characters]
    ;
    kfm, stages/stage01.def
    Chang

　上記は、デフォルトでの例です。また、特定のステージに関連づけする場合に
　は、カンフーマスターの様に、「,（カンマ）」の後に、「stages/ステージの
　defファイル名」を追加しましょう。
　さて、それでは、上書き保存が終われば、無限を実行してください。あなたの
　セレクト画面にチャン・コーハンが追加されているはずです。

○未完成部分
　無し。のはず。一応、各種ジャンプは導入予定なし
　です。新技は…追加するかもしれません。

○コマンドなど…
　Skill.zipを解凍し、Skill.htmをご覧下さい。なお、ボタンの表記は次の通り
　です。もちろん、キャラクターが右向きの状態を基本とします。

　ボタンレイアウト
  ,（カンマ）→　Ａ、.（ピリオド）→　Ｂ、/（スラッシュ）→　Ｃ
　L　→　Ｘ、;（セミコロン）→　Ｙ、:（コロン）→　Ｚ、Enter  →　Ｓ

　ボタンのキーボード配列は、デフォルトでの例です。

○フィーチャー
　・空中受け身・ダウン回避
　　それぞれ可能な状態時にＸ＋ＡorＺボタンで受け身・ダウン回避すること
　　ができます。
　・緊急回避動作
　　ＫＯＦ９９ヴァージョンではありません。ＫＯＦ００タイプを選択しまし
　　た。方向キー＋Ｘ＋ＡorＺボタンで動作可能です。
　・ガードキャンセル緊急回避動作
　　ガードした瞬間にＸＡorＺボタンを押すことでパワーゲージを0.5ゲージ
　　消費した上でガードをキャンセルし緊急回避動作を行うことができます。
　・ガードキャンセル吹っ飛ばし攻撃
　　ガード下瞬間にＹＢorＣボタンを押すことでパワーゲージを0.5ゲージ
　　消費した上でガードをキャンセルしつつ吹っ飛ばし攻撃を出すことができ
　　ます。

○謝辞
　ＤＬして下さった方で、貴重なアドバイスをいただいた皆様に厚く御礼申し上
　げます。

　また、このような偉大なゲームエンジンを世に送り出した「Elecbyte」に感謝
　します。

　最後になりましたがチャン・コーハンというすばらしく熱いキャラクターを世
　に送り出したＳＮＫに感謝いたします。


　　　　−−−−−−−−　Ｐｒｏｊｅｃｔ　Ｍ　−−−−−−−−

　制作ＭＭＲ

　URL：http://www.projectm.3nopage.com/index.html
  E-Mail：m.m.r@anet.ne.jp

